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Official Help

Below is a translation of the in-game help for the Star Player mode. Also shown are a couple of the representative images of the user interface for the various sections of the mode. Other pages in the Star Player mode section have a little more detail and discussion, so if you still have questions after reading this, browse some of the other pages to get a better handle on how some things work.

About #

スタープレイヤーモードでは、いつまでにこれをしなければいけないといった制約はとくにありません。ただ、プレイを進める上で、ーつの目標と言えるものが存在します。それはプロ野球界のスターすなわちスタープレイヤーになることです。そして、スタープレイヤーを目指す上で重要になるのがスターレベルです。

In Star Player mode, there are no particular restrictions on when you must accomplish your goal. But there is one main goal to aim for as you play, which is to become a star in the professional baseball world, that is, a star player. And the star level is important in aiming to become a star player.

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スターレベルとは、主人公がどれほどのスター選手かを表したものです。スターレベルが高いほど、主人公がスター選手であるという指標になります。スターレベルを上げるには、試合にプライベートに活躍する必要があります。スターレベルが上がることで、チームメイトやファンとの交流が多くなったり、起用や契約などの要望が、受け入れてもらいやすくなります。積極的に上げていきましよう。

Star level is an indication of how much of a star player the main player is. The higher the star level, the more of an indicator that the player is a star player. To increase the star level, you will need to perform well in games and privately. As your star level increases, you will have more interactions with teammates and fans, and your requests for playing time and contract changes will be more easily accepted. Let’s try our best to succeed!

また、スターレベルが50に到達することが、スタープレイヤーとしての条件となります。ぜひ目指してみてください。

Also, you’ll need to reach a star level of 50 in order to become a star player. So aim for that!

Player Condition and Stress #

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スタープレイヤーモードでは、日々の調子(コンディション)が疲労の影響を大きく受けるようになっています。

In Star Player Mode, your daily condition is greatly affected by your player’s fatigue.

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体調の良さはコンディションゲージの長さで表現されており、このゲージの状態がそのままその日の調子マークに反映されます。

Physical condition is represented by the length of your condition gauge, and the state of this gauge is reflected directly in the mood icon for that day.

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疲労がたまると、疲労ゲージが邪魔するような形でコンディションゲージに上限がついてしまうため、調子が一定よりも上がらなくなってしまいます。

As fatigue accumulates, the fatigue gauge puts an upper limit on your condition gauge, meaning your condition cannot rise above a certain level.

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例えば疲労が100%に達すると、コンディションゲージの半分を押し下げてしまうので調子は最高でも「ふつう」までとなってしまいます。調子のいい状態でプレイするためにも疲労をためこまないように注意しましよう。

For example, when fatigue reaches 100%, it pushes down half of your condition gauge, so your condition will be “average” at most. Be careful not to let fatigue build up so that your player has a good mood during game play.

Post Game Growth #

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試合がある日に行われる練習で得られた経験値は、試合終了後にまとめて表示されます。各項目についている上向き矢印の大きさが獲得した経験値の多さを示しています。

Experience points gained in practice sessions held on match days are displayed after the match ends. The size of the upward arrow on each item indicates the amount of experience points gained. When the experience gauge is filled to capacity, the ability itself will grow.

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経験値ゲージが一杯までたまることで、能力そのものが成長します。成長した能力は、成長前と成長後の値が表示されます。

When ability points grow, the values ​​before and after growth are displayed.

Practice Settings #

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練習設定画面では、日々の練習メニューをあらかじめ設定しておくことができます。練習メニューをセットする枠は3つあり、必す3つともセットする必要があります。セットした練習は試合のある日に自動で実行され、経験値がたまることで能力アップにつながります。
なお、試合のない日は練習もお休みです。練習強度では、日々の練習の強度を1つ選んで指定しておきます。強めに練習を選ぶと、高い効果が期待できますがその代わり疲労もたまりやすくなります。疲労は調子にも影響しますので気をつけましよう!

In the practice settings screen, you can set up your daily practice plan in advance. There are three boxes for setting practice menus, and you must set all three. The practice you set will be performed automatically on game days, and experience points will accumulate, which will lead to skill improvement. In addition, there are no practices on days when there are no games. In the practice intensity section, select one of the daily practice intensities. If you select a stronger practice, you can expect high results, but you will also be more likely to accumulate fatigue. Fatigue affects your overall condition, so be careful!

Friendships #

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人物交友画面では、これまでに出会った人物の自分に対する好感度を、交友ランクとして表現しています。また、週に一度の自由行動日になると、この画面で選んだ人物と連絡をとることで交友を深めていくことが可能です。人物によっては特別なスキルを授けてくれることがあります。

On the character friendship screen, the level of affection shown by the people you’ve met so far is displayed as a friendship rank. Also, once a week on your free time, you can deepen your friendship with the person you selected on this screen by contacting them. Some people may bestow special skills on you.

Player Relationships #

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選手交友画面では、交友のある選手の一覧が表示され、その交友度合いや立場の比較などを確認することが可能です。自由行動日は、交友する選手を選ぶことができます。交友することで相手の交友値が上昇します。

On the player friendship screen, a list of players you are friends with is displayed, and you can check their friendship level and comparison of positions. On free days, you can choose a player to befriend. By being friends with them, the friendship value of the other player will increase.

選択時はゲ ー ジで上昇量の予測値が表示されます。交友値の上昇にはお互いの☆差が影響します。自分の☆が上回っていれば上昇量が多くなり、自分の☆が下回っていれば上昇量が少なくなります。

When you select a player, the gauge will show the predicted increase. The increase in friendship value is affected by the difference in ☆ between the two players. If your ☆ is higher, the increase will be greater, and if your ☆ is lower, the increase will be smaller.

チームメイトの選手との交友では、相手を練習に誘えることがあります。練習に誘うと、相手を成長させることができます。練習での相手の成長にもお互いの☆差が影響します。自分の☆が上回っていればより成長し、自分の☆が下回っていればあまり成長しません。

When you are friends with a teammate player, you may be able to invite them to practice. By inviting them to practice, you can help them grow. The difference in ☆ between the two players also affects the growth of the other player in practice. If your ☆ is higher, they will grow more, and if your ☆ is lower, they will not grow as much.

選手交友「遊びに誘う」では、相手の興味に合わせることで交友値が多く上昇します。興味を確認し、積極的に遊びに誘ってみましよう!
そして交友値が上昇して最大値に達すると、次に挙げる効果が発生します。

In the player friendship “Invite to play” function, your friendship value will increase a lot if you match the other player’s interests. Check their interests and actively invite them to play!
When your friendship value increases and reaches the maximum value, the following effects will occur.

1つ目は、相手選手の紹介によって選手交友リストに新しい選手が追加されます。どの選手が追加されるかは、選手交友画面の「交友のある選手」であらかじめ確認できます。

2つ目は、相手選手が新しい特殊能力を習得します。投手の場合は球種を習得することもあります。

3つ目は、相手選手が所持している特殊能力や球種をラーニング能力として登録することができます。

  1. First, a new player will be added to your player friendship list when introduced by an opposing player. You can check which player will be added in advance by looking at “Friended Players” on the Player Friendship screen.
  2. Second, the opposing player will learn a new special ability. In the case of a pitcher, they may even learn a new pitch type.
  3. Third, you can register the special ability or pitch type that the opposing player possesses as a learning ability.
また代わりに練習経験値を獲得することもできます。選手交友を駆使して、自分とチームの強化を図りましよう!

You can also gain practice experience points in return. Make full use of player friendships to strengthen yourself and your team!

Learning #

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特殊能力、あるいは投手の球種を他の選手などから教わり、習得できるのがラ ー ニングです。他の選手から教わった項目はこの画面中央に並び、その中から 1 つを選んで設定しておくことで試合中はその能力を身につけた状態となります。その状態で試合に出ることで、その能力に関する経験値がたまっていき、経験値が一杯になるとその能力を本当に身につけることができます。いろんな選手から学びとったことを自分のものにし、野球選手として高みを目指していきましよう!ラ ー ニング習得済みにした能力を消してしまっても再度設定することで再習得することができます。
※変化球は再習得できません。

Learning is where you can learn special abilities or pitcher’s pitches from other players. Items learned from other players are lined up in the center of the screen, and by selecting one from them and setting it, you will be in a state of having acquired that ability during the game. By playing in a game in that state, experience points for that ability will accumulate, and when the experience points are full, you will actually have acquired that ability. Make what you learn from various players your own and aim to become a great baseball player! Learning Even if you erase an ability that you have already acquired, you can re-learn it by setting it again.

  • You cannot re-learn an offspeed pitch.

Learning Details #

選手交友を続けていき、交友値が一定の値になると特別な親友イベントが発生することがあります。このイベントは相手選手からラーニング能力を1つだけ教わることができる貴重な機会となります。

相手選手の持つ候補一覧の中から教わりたい能力を1つ選び、ラーニング能力として登録しておきましよう。

As you continue to befriend players, a special best friend event may occur when your friendship level reaches a certain level. This event is a rare opportunity to learn one learning ability from the opposing player.

Choose one ability from the list of candidates that the opposing player has and register it as a learning ability.